Escape the Mansion
2.5D платформер с элементами боевки. Играйте за демоненка, которому предстоит выбраться из глубин таинственного особняка, полного врагов, ловушек и головоломок, чем выше – тем больше опасностей!
О разработке
Первый игровой проект, созданный в одиночку.
Все сделано с нуля, без использования ассетов: работа с анимацией и пиксельным стилем,
написание кода, продуманный LVL-дизайн.

Время создания: 2 месяца
Fliter
Казуальная 3D игра про истребитель, сбивающий вражеские самолеты. Увернитесь
от ракет врага и запустите в него пару-тройку своих. Живите как можно дольше, ведь
с каждой минутой врагов вокруг больше и больше!
О разработке
Вторая собственная игра с упором на динамичность, работа с Low-poli стилем, тренировки с LVL-дизайном и реализация механик наведения.

Время создания: 2 месяца
FINAL SHOOT!
Подъем наверх. Виртуальная арена. Загрузка аватара.
Оружие подается почти «с руки», над специальными порталами… Все готово к бою,
все чисто и стерильно. Только вот патронаж ограничен, а новых зарядов на Арене нет. Остается сменять пушку, одна за другой – но не в этом ли все веселье?
О разработке
Первая работа в команде. Моя сфера: 3D, LVL-Дизайн, Код, UI/UX дизайн, монтаж трейлера. Отдельное спасибо партнеру-художнику!

Время создания: 2 месяца
FINAL SHOOT 2
На заводе по производству вооружения произошло короткое замыкание, после чего все боевые роботы «сошли с ума». Главный герой – единственный, кто остался в живых. Чтобы выбраться с завода ему нужно решить все встречные головоломки, сразиться
с роботами и выяснить, что стало настоящей причиной неполадки.
О разработке
Последний проект, который является продолжением первой части и выполнен командой из 4 человек.
Игра преобразована в сюжетную, добавлена квестовая система, изменена графика и сделано несколько тематических локаций. Моя часть работы: 3D, LVL-дизайн, UI/UX дизайн.

Время создания: 2 месяца
Made on
Tilda